动画模拟小球单摆过程
本帖最后由 雨点 于 2015-1-21 16:07 编辑1. 小球离观看者近的时候需要变大,远的时候需要变小
2. 摆线要能前后摆动并且接近真实的摆动角度变化,下端粗细由于视觉效果也有变化
3. 模拟小球在最高点的抖动效果为达到以上模拟的目的,假设您对solidworks制作动画有一个基本的熟练程度,在solidworks的装配体环境中除了必要的装配以外,小球的大小、摆线角度和摆线粗细和最高最低处的长短这四个变量是由装配环境中的四个参数驱动的,如下图所示:
附件是源文件,包括动画。
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