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《solidworks正树问答500+》231,自顶向下

2017-3-20 14:18| 发布者: 正树| 查看: 802| 评论: 1|原作者: 正树

摘要: Q:装配体通过自顶向下添加的新零件,是不是还需要单独的配合? 自顶向下设计的时候,零件尺寸已经关联好了,可是新添加的零件是固定的,如果取消固定,新添加的零件不随着装配体运动,需要添加约束才可以,是我设 ...
Q:装配体通过自顶向下添加的新零件,是不是还需要单独的配合?
自顶向下设计的时候,零件尺寸已经关联好了,可是新添加的零件是固定的,如果取消固定,新添加的零件不随着装配体运动,需要添加约束才可以,是我设置有问题,还自顶向下设计新添加的零件需要单独的添加约束?




A:
不是非得配合,但你得草图上作约束;草图你要不约束,就必须配合

其实这自顶向下,想阐述的方式,是先设计整体,后设计零件,让零件跟着整体变,但这概念其实就咱国人自创的,达索的指导教程和cswp考试教案中,好像从来都没这概念。

你把这操作过程说白了,就是让你装配中某个零件A的尺寸,要么依赖装配,要么依赖B,总之不能咱给A直接定义尺寸,这就所谓的自顶向下
只是这“自顶向下”,写得玄乎其玄,贼tm有名,好像都成sw作图的指导思想了。
QQ图片20170317175109.png
软件的知道教程里,有这么个例子,我觉着和这自顶向下,很契合。

因为直接可以引用跟其他零件的尺寸,不用单独去改,改动一个可以改动关联的文件,

这方式很常用,只是我觉着这从整体,到局部设计,这观念有点定义得窄了。
因为不光是从装配到零件,我作图用得更多的是从零件到零件

最近做的一个活,挺好的例子
QQ图片20170317175117.png
底面是个弧形面,上面有装配凸台,就圆柱螺孔。
螺孔要对准钣金孔。那咱就可以想想这圆柱孔怎么画?

可以作基准面,可以算尺寸,但这基准面,怎么画在弧形底面上,就挺困难的。

那我这操作过程,就是先配合钣金和底壳,位置先配合好了,然后编辑底壳。并以钣金面为草图基准面,作圆,拉伸到实体,
QQ图片20170317175125.png
配合和草图约束,我自己应用情况,都是两者同时用的,纯用草图约束,纯用配合都能做到相同结果,但像上面这个壳子,位置配合(比如前视基准面)+圆心同心,这样应该最简单。





QQ图片20170317175136.png

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最新评论

引用 正树 2017-3-21 03:41
这种参考设计,还一个用途发现,保护版权非常有用,当你用得遍地都是参考设计的时候,就算给别人源文件,他也轻易改不了。参考了他娘的一个晚上,别说别人连咱自己都懵了,我日了,别人修个锤子

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