出个馊主意,你把地板偏移1公里,应该是没有阴影的。 在着色视图中,阴影是可以去掉的。 渲染视图,渲染过程就是计算光的折反散射,模型也是靠这些光的明暗来让咱用眼区分的。 阴影和上面这个道理有区别吗?这跟你相不相机没关系,也跟你材质反射度没关系。 如果没有光,你反不反射,有什么关系呢? 你要是见过不带阴影的渲染,拿出来看看,可能我这理解的 不对 |
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GMT+8, 2024-11-15 19:27
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