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[教程] 《solidworks正树问答500+ 》318,SW的多配置有什么用

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发表于 2022-6-16 21:51:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我们Q群友说,“SW的多配置没用,还容易出错。”

这,“容易出错……”咱说,会者不难。

多配置中,最主要的是设计表,确实设计表有一些操作,好像SW的官方教程是没有讲的,比如增加参数,需要你悟一下。
但也谈不上容易出错哈。好像这是SW中最靠谱的一个内容了…很慢是真的特别2014以前,因为还access数据库呢。但设计表是系列化设计,方程式,函数应用,toolbox的理解基础,应该算高级应用中,挺有代表的东西。理解这个,活用excel方程,这可以得出很多你把很多画图以后的后处理,比如精确计算的喷涂面积这类操作,在设计过程就自动完成。

有没有用?!没有例子的理论都是屁话,讲几个实际例子。

比如咱家是做橡胶圈的,有10直径的,有20直径的,画2张图固然可以,但如果有200种规格,画这200张图,挺累的。
如果10直径的橡胶圈,有NBR的,有三元乙丙,有氟橡胶的,画3张图,也成,就怕硬度不一样的,材料不一样的有200种,这画200张,也够糟心的。
做型材的,做系列化的,比如smc的气动单元有10万个品种,60万个规格,不用配置,这打死也画不出来。

配置的另一种用途,就是变形,不是我们Q群友问的圈变形哈!比如弹簧高度,自由高度,压缩高度。你能在一个装配里,给2个一样的弹簧做2张图吗?这怎么出BOM呢?

这插一句(与前后文无关),之前,有人说SW现在出的零件,已经是可以变形的了,这动画变形,还是尺寸更新重绘,你得搞清楚。
官方给的关于变形的说明文件,如果跟着做一遍,它只是尺寸更新的重新绘制,而不是咱理解的变形动作。SW是可以通过API中rebuild函数不断刷新模型,实现正常人理解的变形动画的,挺麻烦,有几个搞API的呢?能不能做,我理解,如果条件极其苛刻,咱姑且当作不能吧,非要叫板用造飞机的钱是可以修复硬盘的,没错。

配置的第4种用途 ,装配形式,比如一个合页的打开,关闭状态。
第5种,比如可乐出厂,要有盖子,喝水的时候,要没盖子。有一些组件,是需要缺那么几个件,才能安装的,用配置实现压缩局部,比如做包装胎的。
配置的第6种用途,颜色,材质,在sw的visualize渲染中,多种材质,你如果一个一个改,累死了,材质单一还好,这要几十种材质,等于一个活做几遍。
Configuration_baby blue.jpg

……
应该还有其他,暂时想不起来了。


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