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[教程] Solidworks_教程:动画制作——加水的瓶子

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发表于 2017-2-7 08:00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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solidworks_教程:动画制作——加水的瓶子

1. 先创建一个“瓶”的“零件”

下载.png

2 再创建一个“水面”的“零件” ,它只是一个简单的长方体。

下载 (1).png

3.. 创建新“装配体”文件。先把“瓶”插入(固定);

再把“水面”插入(浮动)。(“水面”在动画中不显示,因此也可以作为“封套”插入。)

下载 (2).png

4. “水面”的上平面添加“平行”“配合”。(平行于“瓶”的底面)

此面就是水面,为方便以后的动画设置,你可以再添加一些“配合”,使“水面”只有上下平行移动的自由度;没有前后、左右移动 / 转动的自由度。

下载 (3).png

5. 鼠标右键点击“瓶”/ 选择“更改透明度”

下载 (4).png

6. 下面,我们根据“瓶”的形状制作“水”

•   操作:插入 / 零部件 / 新零件,保存为“水”

下载 (5).png

•   此时 SW 进入“水”零件的编辑状态。

选择“水面”的上平面进行“草图编辑”

下载 (6).png

•   选择“矩形”工具,作一包络“瓶”的矩形

下载 (7).png

•   把刚才画好的矩形“拉伸”。(注意拉伸方向应为:向下)

拉伸方式为:“成形到实体”;

实体选择为:瓶的内表面

下载 (8).png

•   确认后,再按“编辑零部件”工具。完成对“水”的建模编辑。

下载 (9).png

7. 选择菜单:工具 / 插件;调入 SW 动画插件。

点击“动画 1 ”进入动画编辑状态。

下载 (10).png

8. 把“水面”拖到起始位置,并“重建模型”。此时“水”的形状发生改变。为方便显示,我把“水”的颜色编辑成兰色。

下载 (12).png

9. 把动画的时间轴拖动到结束的时间;再把“水面”也拖动到结束的位置(移动时注意以前的“配合”,不要让“水”的拉伸到“瓶”的外面);再次“重建模型”。

下载 (11).png

10 .此时可以按“播放”先观赏动以下画。
11.水面零件隐藏起来;给加上材质,观赏并输出你的动画吧。


Solidworks_教程:动画制作——加水的瓶子.pdf

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售价: 5 银币  [记录]

发表于 2017-2-28 00:12:19 | 显示全部楼层


补充个2017动画版的
链接:http://pan.baidu.com/s/1hrZWNti 密码:utl4


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