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渲染 KeyShot材质之镜面反射

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发表于 2017-9-26 21:39:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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KeyShot材质之镜面反射

KeyShot软件的材质(材料)设置非常简单,只需要几个参数就可以控制一个材质类型,如金属材质只需要创建金属和塑料的参数,就能创建出来。本文内容介绍镜面反射类型以及它的参数。

镜面反射材质的通用参数设置。虽然KeyShot的材质设置非常简单易用,即时没有很多使用经验的用户也可以创建出逼真的材质效果,但还是有必要理解这一概念,这可以帮助用户深入理解、掌握渲染和材质设置,创作出更好的设计作品。

相比于漫反射,镜面反射也是一个很多材质类型都具有的参数,镜面反射是材质表面没有散射的反射。

抛光或很少瑕疵的材质呈现反射和光泽。当镜面颜色设置为黑色,材质就没有镜面反射,并不会呈现反射和光泽度;若将该材料的镜面颜色设置为白色,将给予材质一个100%的反射材质。金属没有漫反射颜色,所以任何颜色将完全来自镜面的颜色。塑料只能有白色的高光颜色。有关漫反射的相关内容请参阅KeyShot材质之漫反射。

镜面参数用于控制材质镜面反射光线的颜色和强度。漫反射与镜面反射效果示意图如下所示。

jingmian-canshu-1.png


《往期回顾》

渲染 KeyShot粗糙度参数

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更多有关KeyShot 3D渲染软件的信息,请点击访问《设计软件-其他资源》了解更多。






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