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渲染 KeyShot配置要求

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发表于 2017-9-28 06:00:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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KeyShot配置要求

KeyShot有Windows版本,一样也发行了Mac版本,同时还推出了64-bit,让你将想象发挥到极致。KeyShot如今可以充分利用所有的计算机配置更快更精细地渲染更加复杂的模型,它对各个系统的硬件配置建议不一样。下面将分别介绍 Windows和Mac版本运行KeyShot 系统需要。

渲染主要依靠CPU,所以对CPU的配置十分重要。在KeyShot界面左上角位置显示CPU使用量,它能够很智能的自主选择,指定分配到实时窗口的内核数,减少内核数以提高同是运行的应用程序性能。

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KeyShot不需要任何特殊的硬件或显卡,能够充分利用电脑里的所有核心和线程,随着计算机越来越强大,KeyShot也变得越来越快速,其性能根据系统中的核心和线程数量而线性扩展,安装使用之前,你需要了解:

一般系统

• 3键鼠标(PC Mouse):IBM公司设计和提倡的鼠标,有左键、中间键和右键。

• 绘图显卡:任何图形卡;

• 内存(RAM):至少2GB或更大;

• 硬盘空间:至少2GB的硬盘空间;

• 显示器(Monitor):1280x768显示器分辨率或更高。

• 需要互联网连接(激活产品)。

微软Windows

• 操作系统(OS):Windows® 7/Windows ® 8/Windows ® 10, 32位/64位;Windows服务器2012或更新。

• 中央处理器(CPU):英特尔奔腾4或更好、或AMD处理器;

• OpenGL :OpenGL 2 x或更高。

苹果OS X

• 操作系统(OS):Mac OS X® 10.7或更新版本;

• 中央处理器(CPU):基于英特尔的Mac,酷睿以上;

• 3键鼠标(PC Mouse):3个按钮的鼠标,包括鼠标。

建议:KeyShot渲染占用的是CPU默认的全部,如果系统配置达到要求,运行起来还是觉得卡,可以设置KeyShot禁用一个CUP核心。


《往期回顾》

渲染 KeyShot材质之镜面反射

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更多有关KeyShot 3D渲染软件的信息,请点击访问《设计软件-其他资源》了解更多。


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