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渲染 如何运用KeyShot几何图形视图

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发表于 2017-10-7 22:00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何运用KeyShot几何图形视图


KeyShot中的几何视图,是实时视图的二次显示,这种高度响应的二次显示能够让KeyShot3D渲染软件里的工作更加快速,且比以前更有效率。几何视图提供了对象快速便捷转换的辅助视区,并可编辑几何图形及控制相机路径动画。几何图形视图带来的好处有:

jhtx-st.png

1、动画可以以1:1的速度进行回放。

2、二次相机可以用来更加轻松地定位场景里的物理照明。

3、场景转换和合成设置更加快速。

4、控制相机路径动画。

几何图形视图设置

在几何图形视图功能区上,点击齿轮图标访问几何图形视图设置面板。

cl-tb.png

要更改背景颜色,可以点击功能区上的色卡。

勾选想要在几何图形视图里展示的不同元素的复选框:

gx-fxk.png

显示风格

在几何图形视图功能区上,点击盒子图标进入几何图形视图设置面板,选择显示风格:阴影、平坦、阴影线框、线框或者边界。

xz-xsfg.png

阴影

yin-ying.png

平坦

ping-tan.png

阴影线框

yy-xk.png

线框

xian-kuang.png

边界

bian-jie.png

相机类型

从相机下拉列表中选择一款相机:当前相机、视角、正交。

xiangji-leixing.png

注意:选择视角或者正交将从几何视图拆分实时相机,可以独立控制这两个分开的视图。

标准视图

还可以从功能区上选择显示方向:前、后、左、右、顶、底。


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更多有关KeyShot 3D渲染软件的信息,请点击访问《设计软件-其他资源》了解更多。





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