找回密码
 注册
查看: 4138|回复: 7

ANSYS 11.0常用菜单

[复制链接]
发表于 2014-11-18 21:05:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,查询更多机械资源,享用更多功能,轻松畅享机械设计招标网。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
一、创建实体模型:
GUIPreprocessor>Modeling>Create>
1Keypoints —— 创建关键点
  
菜单
  
功能
On  Working Plane
在工作平面上由鼠标点击生成一个或多个关键点
In  Active CS
按给定的坐标位置定义单个关键点
On  Line
在已知线上的拾取位置处定义关键点
On  Line w/Ratio
在已知线上按比例位置生产关键点
On  Node
在已存在的节点上定义关键点
KP  between KPs
在已有两个关键点之间生产关键点
Fill  between KPs
在两个关键点之间生成多个关键点
KP  at center
  
Ø  3  keypoints
  
Ø  3 KPs and  radius  
  
Ø  Location  on line
由三点定义的圆弧中心生成一个关键点
在三点中心生成关键点
由三关键点和半径生成另外一个关键点
由线上的三个位置来确定新关键点的生成
Hard  PT on line
  
Ø  Hard PT  by ratio
  
Ø  Hard PT  by coordinates
  
Ø  Hard PT  by picking
在已知线上生成硬点
通过比例生成硬点
通过坐标值生成硬点
通过拾取生成硬点
Hard  PT on area
  
Ø  Hard PT  by coordinates
  
Ø  Hard PT  by picking
在已有平面上定义单个的硬点
通过坐标值生成硬点
通过拾取生成硬点
2Lines —— 生成线
  
菜单
  
功能
Lines
  
Ø  Straight  Line
  
Ø  In Active  Coord
  
Ø  Overlaid  on Area
  
Ø  Tangent  to Line
  
  
Ø  Tan to 2  Lines
  
Ø  Normal to Line
  
Ø  Norm to 2  Lines
  
Ø  At angle  to line
  
Ø  Angle to  2 Lines
直线
由两个关键点生成直线
在当前激活坐标系统下,在两个指定关键点之间生成直线或曲线
在一个面上的两个关键点之间生成最短的线
由线的一个端点与另外一个关键点生成一条与已有线相切且共一端点的弧线
生成一条与两条线相切的线
由关键点向某一条线作垂线
生成与已有两条线垂直的线
生成与一条线成一定角度的直线
生成与已有两条线成一定角度的直线
Arcs:
  
Ø  Through 3  KPs
  
Ø  By End  KPs & Rad
  
Ø  By Cent  & Radius
  
Ø  Full  Circle
圆弧线
通过三个关键点生成一条弧线
通过两个关键点和半径生成一条弧线
通过中心和半径生成圆弧线
生成整个圆弧线
Splines:
  
Ø  Spline  thru Locs
  
Ø  Spline  thru KPs
  
Ø  Segmented  Spline
  
Ø  With  Options
  
  
l   Spline  thru Locs
  
l   Spline  thru KPs
  
l   Segmented  Spline
样条曲线
由若干个位置点生成一条样条拟合的三次曲线
由若干个关键点生成一条样条拟合的三次曲线
通过一系列关键点生成分段样条曲线
采用指定样条曲线开始点和终止的斜率来生成通过一系列关键点的样条曲线
同上
同上
同上
Line  Fillet
在两相交线之间生成圆弧线
3Areas —— 生成面
  
菜单
  
功能
Arbitrary
  
Ø  Through  KPs
  
Ø  Overlaid  on Area
  
Ø  By Lines
  
Ø  By  Skinning
  
Ø  By Offset
任意形状的面
通过已存在的关键点定义一个面
通过已存在的面来生成另外一个面
通过拾取边界线定义一个面
通过引导线由蒙皮生成光滑曲面
通过偏移一个已有面生成面
Rectangle
  
Ø  By 2  Corners
  
Ø  By Centr  & Cornr
  
Ø  By Dimensions
矩形面
通过两个角点生成一个长方形
通过中心和角点生成一个长方形区域
通过尺寸生成一个长方形区域
Circle
  
Ø  Solid  Circle
  
Ø  Annulus
  
Ø  Partial  Annulus
  
Ø  By End  Points
  
Ø  By Dimensions
生成圆
以工作平面原点为圆心生成一个实心圆面
在工作平面的任意位置生成一个圆环
在工作平面的任意位置生成一个部分圆环
通过端点生成一个圆形区域
通过输入尺寸生成以工作平面原点为圆心的环形区域
Polygon
  
Ø  Triangle
  
Ø  Square
  
Ø  Pentagon
  
Ø  Hexagon
  
Ø  Septagon
  
Ø  Octagon
  
Ø  By  Inscribed Rad
  
Ø  By  Circumscr Rad
  
Ø  By Side  Length
  
Ø  By  Vertices
正多边形
以工作平面的原点为中心生成一个等边三角形
以工作平面的原点为中心生成一个正四边形
以工作平面的原点为中心生成一个正五边形
以工作平面的原点为中心生成一个正六边形
以工作平面的原点为中心生成一个正七边形
以工作平面的原点为中心生成一个正八边形
以工作平面的原点为中心及内切圆半径生成一个正多边形区域
以工作平面的原点为中心及外接圆半径生成一个正多边形区域
通过边长生成一个以工作平面原点为中心的正多边形
在工作平面的任意位置处的顶点生成一个任意形状的多边形区域
Area  Fillet
在两面之间生成一个倒角面


 楼主| 发表于 2014-11-18 21:08:08 | 显示全部楼层
第四部分:通用后处理器
一、分析类型:
GUIPreprocessor>General Postproc>
1.  指定用于后处理的文件与结果数据
GUIPreprocessor> General Postproc >Data& File Opts>
2.  查看结果文件包含的结果序列汇总信息
GUIPreprocessor> General Postproc >ResultsSummary>
3.  读入用于后处理的结果序列
GUIPreprocessor> General Postproc >ReadResults>
  
菜单
  
功能
First  Set
读入第一个序列的结果数据
Next  Set
读入下一个序列的结果数据
Previous  Set
读入前一个序列的结果数据
Last  Set
读入最后一个序列的结果数据
By  Pick
打开结果序列汇总表列,从中旋转序列并读入结果数据
By  Load Step
根据指定载荷步的子步号读入结果数据
By  Time/Freq
根据指定时间/频率值读入结果数据
By  Set Number
根据指定序列号读入结果数据
FLOTRAN  2.1A
FLOTRAN 读入结果数据
4.  显示结果
GUIPreprocessor> General Postproc >PlotResults>
  
菜单
  
功能
Deformed  Shape
变形结果项
Contour  Plot
  
Ø  Nodal  Solu
  
Ø  Element  Solu
  
Ø  Elem  Table
  
Ø  Line Elem  Res
等值图显示结果
等值图方式显示节点结果项
等值图方式显示单元结果项
等值图方式显示单元表定义的单元结果项
等值图方式显示线单元的结果项
Vector  Plot
  
Ø  Predefined
  
Ø  User-defined
矢量图显示结果
矢量方式显示位移、应力、应变等结果项
矢量方式显示用户定义的结果项
5.  列表显示结果
GUIPreprocessor> General Postproc >ListResults>
  
菜单
  
功能
Detailed  Summary
所有结果序列信息的汇总列表
Iteration  Summry
列表显示所有的求解迭代信息
Percent  Error
列表显示所选单元的能量百分比误差
Sorted  Listing
  
Ø  Sort  Nodes
  
Ø  Unsort  Nodes
  
Ø  Sort  Elems
  
Ø  Unsort  Elems
指定列表显示时的显示顺序方式
按照节点的某项结果进行升序或者降序排列
取消节点排序
按照单元的某项结果进行升序或者降序排列
取消单元排序
Nodal  Solution
列表显示节点结果项
Element  Solution
列表显示单元结果项
Section  Solution
列表显示Beam188/189单元截面网格上的结果项
Superelem  DOF
列表显示超单元自由度结果项
Reaction  Solu
列表显示支撑反力
Nodal  Loads
列表显示各节点上的载荷和各分量之和
Elem  Table Data
列表显示单元表结果项
Vector  Data
列表显示指定的矢量大小及其方向余弦
Path  Items
列表显示路径结果项
Linearized  Strs
列表显示路径项线性化结果
6.  查询节点与单元结果
GUIPreprocessor> General Postproc >QueryResults>
  
菜单
  
功能
Element  Solu
用鼠标查询拾取单元指定的单元结果项数据
Subgrid  Solu
用鼠标查询拾取网格节点上的节点结果项数据
7.  控制结果输出选项
GUIPreprocessor> General Postproc >Optionsfor Outp>
8.  结果观察器
GUIPreprocessor> General Postproc >ResultsViewer>
9.  生成PGR文件
GUIPreprocessor> General Postproc >WritePGR File>
10. 单元表处理单元结果
GUIPreprocessor> General Postproc >ElementTable>
  
菜单
  
功能
Define  Table
定义单元表
Plot  Elem Table
等值图显示单元表结果
List  Elem Table
列表显示单元表结果
Abs  Value Option
设置运算前是否对单元表中的每一项执行绝对值运算
Sun  of Each Item
将单元表中的各项累积求和
Add  Items
两个单元表之间执行加法运算并在各元素上增加一个常熟
Multiply
两个单元表之间执行乘法运算
Find  Maximum
比较并存储两个单元表中的最大值
Find  Minimum
比较并存储两个单元表中的最小值
Exponentiate
两个单元表分布执行幂运算后再执行乘法运算
Cross  Product
对两个各由三个单元表构成的矩阵执行叉积运算
Dot  Product
对两个各由三个单元表构成的矩阵执行点积运算
Erase  Table
删除定义的单元表
11. 抓取结果显示图片
GUIUtility Menu> PlotCtrls >Capture Image>
GUIUtility Menu> PlotCtrls >HardCopy>To file
12. 动画显示结果
GUIUtility Menu> PlotCtrls >Animate>
  
菜单
  
功能
Mode  Shape
制作模态振型动画,常用于模态求解后处理
Deformed  Shape
制作单个结果序列的变形结果动画
Deformed  Results
制作单个结果序列的各种结果动画
Over  Time
将一定时间范围内结果项串起来生成连贯的等值线动画
Over  Results
根据连续的结果序列制作某结果项的等值图动画
Q-Slice  Contours
制作某结果项等值图沿模型某方向进行切片扫描的动画
Q-Slice  Vectors
制作某结果项矢量沿模型某方向进行切片扫描的动画
Isosurfaces
制作某结果项等值面动画

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-18 21:07:49 | 显示全部楼层
1.  删除载荷
GUIPreprocessor>Solution>DefineLoads>Delete>
  
菜单
  
功能
All  Load Data
  
Ø  All Loads  & Opts
  
Ø  All  SolidMod Lds
  
Ø  All F.E.  Loads
  
Ø  All  Inertia Lds
  
Ø  All  Section Lds
  
Ø  All  Constraiint
  
l   On All  Kps
  
l   On All  Lines
  
l   On All  Areas
  
l   On All  Nodes
  
Ø  All  Forces
  
l   On All  KPs
  
l   On All  Nodes
  
Ø  All  Surface Ld
  
l   On All  Lines
  
l   On All  Areas
  
l   On All  Elems
  
Ø  All Body  Loads
  
l   On All  Lines
  
l   On All  Areas
  
l   On All  Volms
  
l   On All  KPs
  
l   On All  Nodes
  
l   On All  Elems
删除所有载荷
删除所有载荷及载荷设置选项
删除实体模型上的所有载荷
删除有限元模型上的所有载荷
删除所有惯性自阿赫
删除所有预紧截面上的载荷
删除所有位移约束
删除选择关键点上的所有位移约束
删除选择线上的所有位移约束
删除选择面上的所有位移约束
删除选择节点上的所有位移约束
删除所有集中载荷
同上
删除所有面载荷
同上
删除所有体载荷
同上
Structuaral
  
  
Ø  Displacement
  
Ø  Force/Moment
  
Ø  Pressure
  
Ø  Temperature
  
Ø  Inertia
删除位移载荷、集中力载荷、压力载荷、温度载荷、惯性载荷和预紧载荷
同上
2.  载荷运算操作
GUIPreprocessor>Solution>DefineLoads>Operate>
  
菜单
  
功能
Scale  FE Loads
  
Ø  Constraints
  
Ø  Forces
  
Ø  Surface  Loads
  
Ø  Nodal  Body Ld
  
Ø  Elem Body  Lds
比例缩放有限元模型上的载荷
约束条件
集中载荷
面载荷
节点体载荷
单元体载荷
Transfer  to FE
  
Ø  All Solid  Lds
  
Ø  Constraints
  
Ø  Forces
  
Ø  Surface  Loads
  
Ø  Body  Loads
将实体模型上载荷转换到有限元模型上
所有实体载荷转换处理
约束载荷转换处理
集中载荷转换处理
面载荷转换处理
体载荷转换处理
Delete  LS Files
删除载荷文件
三、求解计算:
GUIPreprocessor>Solution>Solve>
  
菜单
  
功能
Current  LS
求解当前载荷步
Form  LS Files
求解多个载荷步
Partial  Solu
引导程序完成一个局部求解

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-18 21:07:34 | 显示全部楼层
第三部分:施加载荷与求解过程
一、分析类型:
GUIPreprocessor>Solution>Analysis Type>
  
菜单
  
功能
New  Analysis
选择分析类型
Restart
重启设置
Sol’s  Controls
求解控制选项卡
二、定义载荷:
GUIPreprocessor>Solution>Define Loads>
1.  载荷操作设置
GUIPreprocessor>Solution>DefineLoads>Settings>
  
菜单
  
功能
Uniform  Temp
均布温度
Reference  Temp
参考温度
For  Surface Ld
  
Ø  Gradient
  
Ø  Node  Function
面载荷的分布梯度
梯度设置
节点函数
Replace  vs Add
  
Ø  Constraints
  
Ø  Forces
  
Ø  Surface  Loads
  
Ø  Nodal  Body Ld
  
Ø  Elem Body  Lds
  
Ø  Reset  Factors
  
Ø  Smooth  Data
设置重复加载方式
指定位移载荷的重复加载方式与比例系数
指定集中力的重复加载方式与比例关系
指定面载荷的重复加载方式与比例系数
指定节点体载荷的重复加载方式与比例系数
指定单元体载荷的重复加载方式与比例系数
重新设置所有载荷的重复加载方式与比例关系为默认值
数据光滑化
2.  施加结构载荷
GUIPreprocessor>Solution>DefineLoads>Apply>Structural>
  
菜单
  
功能
Displacement
  
Ø  On Lines
  
Ø  On Areas
  
Ø  On  Keypoints
  
Ø  On Nodes
  
Ø  On Node  Components
  
Ø  Symmetry  B.C.
  
l   On Lines
  
l   …with  Area
  
l   On Areas
  
l   On Nodes
  
Ø  Antisymm  B.C.
  
l  On Lines
  
l  …with  Area
  
l  On Areas
  
l  On Nodes
施加位移约束
在选择的线上施加位移自由度约束
在选择的面上施加位移自由度约束
在选择的关键点上施加位移自由度约束
在选择的节点上施加位移自由度约束
约束节点组包含所有节点上施加位移自由度约束
施加平面对称位移约束
在选择线上施加位移对称边界约束
在选择某面上施加位移对称边界约束
在选择面上施加位移对称边界约束
在选择节点上施加位移对称边界约束
施加平面反对称位移约束
在选择线上施加反对称边界约束
在选择某面上施加反对称边界约束
在选择面上施加反对称边界约束
在选择节点上施加反对称边界约束
Force/Moment
  
Ø  On  Keypoints
  
Ø  On Nodes
  
Ø  On Node  Components
  
Ø  From  Reactions
  
Ø  From Mag  Analy
施加集中力载荷的方法
在选择的关键点上施加集中力载荷
在选择的节点上施加集中力载荷
在选择节点组包含的所有节点上施加集中力载荷
  
从结果文件中读取某时刻的结果
从电磁分析的结果文件中读取某时刻的结果
Pressure
  
Ø  On Lines
  
Ø  On Areas
  
Ø  On Nodes
  
Ø  On Node  Components
  
Ø  On  Elements
  
Ø  On  Element Components
  
Ø  From  Fluid Analy
  
Ø  On Beams
施加压力载荷的方法
在选择的线上施加压力载荷
在选择的面上施加压力载荷
在选择的节点上施加压力载荷
在选择的节点组包含的所有节点上施加压力载荷
在选择的单元侧面上施加压力载荷
在选择的单元组包含的所有单元上施加压力载荷
  
从流体分析的结果文件中读取某时刻的压力
在选择的梁单元的侧面和两端施加压力载荷
Temperature
  
Ø  On Lines
  
Ø  On Areas
  
Ø  On  Volumes
  
Ø  On  Keypoints
  
Ø  On Nodes
  
Ø  On Node  Components
  
Ø  From Therm  Analy
  
Ø  Uniform  Temp
  
Ø  On  Elements
  
Ø  On  Element Compnents
施加温度载荷
在选择的线上施加温度载荷
在选择的面上施加温度载荷
在选择的体上施加温度载荷
在选择的关键点上施加温度载荷
在选择的节点上施加温度载荷
在选择的节点组包含的所有节点上施加温度载荷
将相同拓扑网格模型的热分析所得温度场作为温度载荷施加到模型上
在所有的节点上施加相同的均布温度载荷
在选择的单元上施加温度载荷
在选择的单元组包含的所有单元上施加温度载荷
Inertia
  
Ø  Angular  Veloc
  
l   Global
  
l   On  Components
  
u  By origin
  
  
u  Pick Node
  
  
u  Pick Kpt
  
  
u  By Axis
  
  
u  Pick  Nodes
  
  
u  Pick Kpts
  
  
Ø  Angular  Accel
  
l   Global
  
l   On  Components
  
u  By origin
  
u  Pick Node
  
u  Pick Kpt
  
u  By Axis
  
u  Pick  Nodes
  
u  Pick Kpts
  
Ø  Coriolis  Effects
  
Ø  Gravity
  
l   Global
  
l   On  Compoents
  
Ø  Inertia  Relief
施加惯性载荷
定义系统具有的角速度
定义整个模型绕总体坐标系各轴所具有的总体角速度
针对不同单元组施加相对于不同转动中心或转动轴的角速度
针对单元组件定义相对于局部坐标系旋转的角速度,局部旋转轴穿过坐标点
针对单元组件定义相对于局部坐标系旋转的角速度,局部旋转轴穿过选择的节点
针对单元组件定义相对于局部坐标系旋转的角速度,局部旋转轴穿过选择的关键点
针对单元组件定义相对于指定转动轴的角速度,转动轴由两个位置点确定
针对单元组件定义相对于指定转动轴的角速度,转动轴由旋转的两个节点定义
针对单元组件定义相对于指定转动轴的角速度,转动轴由选择的两个关键点定义
施加系统具有的转动角速度(扭转载荷)
定义整个模型绕总体坐标系各轴所具有的总体角加速度
针对不同单元组施加相对于不同转动中心或转动轴的角加速度
同上
定义科里奥利效应
施加线性加速度
定义整个模型绕总体坐标系各轴所具有的总体线加速度
针对不同单元组施加相对于不同转动中心或转动轴的线加速度
是否进行惯性释放计算
Pretnsn  Sectn
预拉剖面
Gen  Plane Strain
Ø  Other
其他

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-18 21:07:20 | 显示全部楼层
四、划分器选项设置:
GUIPreprocessor>Meshing>Mesher Opts>
五、连接操作:
GUIPreprocessor>Meshing>Concatenate>
  
菜单
  
功能
Lines
连接线段为直线
Areas
将两个或多个面连接成一个组合面
Del  Concats
  
Ø  Areas
  
Ø  Lines
删除连接线/
删除连接线
删除连接面
六、网格划分:
GUIPreprocessor>Meshing>Mesh>
  
菜单
  
功能
Keypoints
划分点网格
Lines
划分线网格
Areas
  
Ø  Mapped
  
l   By  Corners
  
l   3 or 4  sided
  
l   Concatenate
  
u  Lines
  
l   Del  Concats
  
u  Lines
  
Ø  Free
  
Ø  Target  Surf
划分面网格
划分映射面网格,只适用于三角形或四边形的几何面
给四边形面划分映射网格
给三角形面或四边形面划分映射网格
面边界线连接处理
将多线段连接成一条线,将复杂多边形转换成可以划分映射网格
删除面边界线连接处理
删除连接线
对面划分自由网格
将面划分成目标面网络,适用于任何形状的面
Volumes
  
Ø  Mapped
  
l   4 to 6  sided
  
l   Concatenate
  
u  Areas
  
u  Lines
  
l   Del  Concats
  
u  Lines
  
u  Areas
  
Ø  Free
划分体网格
划分映射体网格
给四面体或六面体划分映射体网格
添加连接面/线
将两个或多个面连接成一个组合面
将两个或多个线连接成一个连接线
删除连接线/
删除连接面
删除连接线
给任意形状的体划分自由四面体网格,适用于任何形状的体
Volume  Sweep
  
Ø  Sweep  Opts
  
Ø  Sweep
体上划分扫掠网格
设置扫掠网格选项
执行扫掠网格划分操作
Tet Mesh From
  
Ø  Area  Elements
Interface  Mesh
  
Ø  2D  Interface
  
Ø  3D  Interface
七、修改网格划分:
GUIPreprocessor>Meshing>Modify Mesh>
  
菜单
  
功能
Refine  At
指定加密位置控制对象:单元、节点、关键点、线、面或者体
Improve  Tets
Change  Tets
八、检查网格:
GUIPreprocessor>Meshing>Check Mesh>
  
菜单
  
功能
Individual  Elm
  
Ø  Plot Warning/Error  Elements
  
Ø  Select  Warning/Error Elements
检查每个单元
用于检查单元质量,分为好、警告和错误单元三种
  
选择警告单元或选择错误单元
Connectivity
  
Ø  Ck  Connectvty
  
Ø  Sel Bad  Connt
检查网格连通性
检查连续性的状态
选择连续性存在问题的单元
九、清除网格:
GUIPreprocessor>Meshing>Clear>
  
菜单
  
功能
Keypoints
清除关键点上定义的节点和点单元
Lines
清除线上定义的节点和线单元
Areas
清除面上定义的节点和面单元
Volumes
清除体上定义的节点和体单元

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-18 21:07:05 | 显示全部楼层
三、移动和修改:
GUIPreprocessor>Modeling> Move/Modify>
  
菜单
  
功能
Keypoints
  
Ø  Set of  KPs
  
Ø  Single KP
  
Ø  To  Intersect
关键点的移动和修改
将多个已存在的关键点移动到指定的位置
将一个已存在的关键点移到指定的位置
将一个关键点移到坐标系平面的交点
Lines
将一条或多条线偏移到“XYZ”方向所指定的距离
Areas
  
Ø  Areas
  
Ø  Area  Normals
面的移动和修改
将一个或多个面移动到“XYZ”方向所指定的距离
改变指定平面的邻接面法线方向,使之与指定面的法向一致
Volumes
将一个实体移到“XYZ”方向所指定的距离
Nodes
  
Ø  Set of Nodes
  
Ø  Single Node
  
Ø  Scale  & Move
  
Ø  To  Intersect
节点的移动和修改
将多个已存在的节点移动到指定的位置
将一个节点移到指定的位置
从一个节点模式中产生节点缩放集
将一个节点移到坐标系平面的交点
Rotate  Node CS
  
Ø  To Surf  Norm
  
  
l   On Areas
  
l   On Lines
  
l   With Area
  
Ø  To Active  CS
  
Ø  By Angles
  
Ø  By  Vectors
旋转节点的坐标系
旋转节点的坐标系,使其X轴方向与所在表面法线一致,或与所在线的法向一致
旋转面上节点的坐标系
旋转线上节点的坐标系
旋转节点的坐标系与线的法线垂直
旋转节点坐标系与激活系统平行
按给定的旋转角旋转节点的坐标系
按给定的方向余弦旋转节点的坐标系
Elements
  
Ø  Modify  Attrib
  
Ø  Modify  Nodes
  
Ø  Add Mid  Nodes
  
Ø  Remove  Mid Nd
  
Ø  Shell  Normals
  
Ø  Orient Normal
修改单元
修改指定的一个或多个单元属性
修改一个单元中的指定节点为其他节点
通过增加中间节点来修改单元属性
删除指定单元的中间节点
重新设置壳单元的法线方向
对层实体单元的法线方向进行重定向
Transfer  Coord
  
Ø  Keypoints
  
Ø  Lines
  
Ø  Areas
  
Ø  Volumes
  
Ø  Nodes
对关键点、线、面、体或节点坐标系进行转换
对指定的一个或多个关键点坐标系进行转换
对指定的一条或多条线的坐标系进行转换
对指定的一个或多个面的坐标系进行转换
对指定的一个或多个体的坐标系进行转换
对指定的一个或多个节点坐标系进行转换
Reverse  Normals
  
Ø  Of Shell  Elems
  
Ø  Of Lines
  
Ø  Of Areas
对壳单元、线或面的法向进行转换
对指定的一个或多个壳单元法线进行反转
对指定的一条或多条线的法向进行反转
对指定的一个或多个面的法向进行反转
四、复制:
GUIPreprocessor>Modeling> Copy>
  
菜单
  
功能
Keypoints
通过复制生成关键点
Lines
从已有模型中的线通过复制生成另外的线
Areas
从已有模型中的面通过复制生成另外的面
Volumes
从已有模型中的实体通过复制生成另外的实体
Line  Mesh
有限元模型中的线单元复制到另外一条线上,使这些线段都具有相同的线单元
Area  Mesh
有限元模型中的面单元复制到另外一个面上,使这些面都具有相同的网格
Nodes
  
Ø  Copy
  
Ø  Scale  & Copy
节点复制
从已有模型中的节点通过复制生成另外的节点
对所选择节点的坐标值进行缩放,原来的节点都移到新的坐标位置上
Elements
  
Ø  Auto  Numbered
  
Ø  User  Numbered
单元复制
采用自动编号方式从已有模型中的单元通过复制生成另外的单元
采用人工编号方式从已有模型中的单元通过复制生成另外的单元
五、镜像:
GUIPreprocessor>Modeling> Reflect>
  
菜单
  
功能
Keypoints
利用坐标轴的对称性通过镜像生成关键点
Lines
利用坐标轴的对称性通过镜像生成线
Areas
利用坐标轴的对称性通过镜像生成面
Volumes
利用坐标轴的对称性通过镜像生成体
Nodes
利用坐标轴的对称性通过镜像生成节点
Elements
  
Ø  Auto  Numbered
  
Ø  User  Numbered
单元镜像
采用自动编号方式从已有模型单元通过镜像生成另外的单元
采用人工编号方式从已有模型单元通过镜像生成另外的单元
六、检查几何模型:
GUIPreprocessor>Modeling> Check Geom>
  
菜单
  
功能
Sel  Small Lines
选择或显示几何模型中的“小”或短线段
Show  Degeneracy
  
Ø  List  Degen Areas
  
Ø  List  Degen Volus
  
Ø  Plot  Degen Areas
  
Ø  Plot  Degen Volus
显示或列表退化的体积和面积
列出所选择面的退化情况
列出所选择体的退化情况
显示所选择面的退化情况
显示所选择体的退化情况
KP  distances
显示两个关键点之间的距离
ND  distances
显示两个节点之间的距离
七、删除操作:
GUIPreprocessor>Modeling> Delete>
  
菜单
  
功能
Keypoints
删除没有划分网格的关键点
Hard  Points
删除所选择的硬点
Lines  Only
仅删除没有划分网格的线段
Line  and Below
删除没有划网格的线段及其下的低级图元
Areas  Only
仅删除没有划网格的面
Area  and Below
删除没有划网格的面及与该面相关的所有低级图元
Volumes  Only
仅删除没有划网格的体
Volumes  and Below
删除没有划网格的体及与该体相关的所有低级图元
Nodes
删除所选择的节点
Elements
删除所选择的单元
Pre-tens  Elements
删除预拉伸单元
Del  Concats
  
Ø  Areas
  
Ø  Lines
删除连接
删除在网格划分前采用“LCCAT”连接的面
删除在网格划分前采用“LCCAT”连接的线段
八、更新几何模型:
GUIPreprocessor>Modeling>Update Geom>
功能:将以前分析所得的节点位移加到现在的有限元模型的节点上
第二部分:网格划分技术
一、给CAD实体模型分配属性:
GUIPreprocessor>Meshing>MeshAttributes>
  
菜单
  
功能
Default  Attribs
默认条件下的单元属性
All  Keypoints
给所有关键点分配单元属性
Picked  KPs
用鼠标拾取关键点并分配单元属性
All  Lines
给所有线分配单元属性
Picked  Lines
用鼠标拾取线并分配单元属性
All  Areas
给所有面分配单元属性
Picked  Areas
用鼠标拾取面并分配单元属性
All  Volumes
给所有体分配单元属性
Picked  Volumes
用鼠标拾取体并分配单元属性
二、网格划分工具:
GUIPreprocessor>Meshing>MeshTool>
三、单元尺寸控制:
GUIPreprocessor>Meshing>Size Cntrls>
  
菜单
  
功能
SmartSize
  
Ø  Basic
  
Ø  Adv Opts
  
Ø  Status
智能单元尺寸
基本智能尺寸控制选项
高级智能尺寸控制选项
列表显示智能尺寸控制的设置状态信息
ManualSize
  
Global
  
Ø  Size
  
Ø  Area  Cntrls
  
Ø  Volu  Cntrls
  
Ø  Other
  
Areas
  
Ø  All Areas
  
Ø  Picked  Areas
  
Ø  Clr Size
  
Lines
  
Ø  All Lines
  
Ø  Picked  Lines
  
Ø  Copy Divs
  
Ø  Flip Bias
  
Ø  Clr Size
  
Keypoints
  
Ø  All KPs
  
Ø  Picked  KPs
  
Ø  Clr Size
  
Layers
  
Ø  Picked  Lines
  
Ø  Clr  Layers
人工控制单元尺寸
总体单元尺寸
针对当前所有点线面体设置密度控制
面内总体单元尺寸控制
针对当前所有体设置密度控制
其他详细控制选项
控制面上的单元尺寸
针对当前所有面设置密度控制
用鼠标拾取面并设置它们的密度控制
清除拾取面上的单元尺寸控制
控制线上的单元密度
针对当前所有线设置密度控制
用鼠标拾取线并设置它们的单元尺寸
拷贝单元尺寸
颠倒密度分布梯度方向
清除拾取线上的密度控制
控制关键点上单元尺寸
所有选中关键点附近的最大单元尺寸
用鼠标拾取关键点并设置它们的密度控制
清除拾取关键点上的密度控制
控制边界层上单元尺寸
用鼠标拾取面的边界线并设置它们的密度控制
清除拾取边界线上的层单元尺寸控制
Concentrat  KPs
  
Ø  Create
  
Ø  List
控制裂纹尖端点单元尺寸
定义裂纹尖端的单元尺寸和网格形状
列表显示裂纹尖端网格控制状态

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-18 21:06:31 | 显示全部楼层
二、组合运算操作:
GUIPreprocessor>Modeling>Operate>
1Extrude —— 拖拉与旋转
  
菜单
  
功能
Elem  Ext Opts
单元拖拉设置
Areas
  
Ø  Along Norm`l
  
Ø  By XYZ  Offset
  
Ø  About Axis
  
Ø  Along Lines
由面拖拉成体
沿鍢积的法向通过偏移生成长方体
由面积通过XYZ方向的偏移量生成长方体
平面绕轴线旋转生成一个圆柱体
平面沿已有的路径拖拉生成体
Lines
  
Ø  About  Axis
  
Ø  Along  Lines
由线拖拉成面
线绕轴线生成圆弧面
线沿已有的路径拖拉生成面
Keypoints
  
Ø  About  Axis
  
Ø  Along  Lines
由点拖拉成线
点绕轴线旋转生成圆弧线
点沿已有的路径线拖拉生成另外一条线
2Extend Line ——线延伸
功能:沿已有线的方向并在线上的一个端点上拉伸线的长度
3Booleans —— 布尔运算
  
菜单
  
功能
Intersect
  
Ø  Common
  
l   Volumes
  
l   Areas
  
l   Lines
  
Ø  Pairwise
  
l   Volumes
  
l   Areas
  
l   Lines
  
Ø  Area with  Volumes
  
Ø  Line with  Volumes
  
Ø  Line with  Area
相交运算
公共相交
由相交体元的公共部分生成另外一个体
由相交体元的公共部分生成另外一个面
生成相交的线
两两相交
体的两两相交可生成另外的体或面
面的两两相交可生成另外的面或线
线的两两相交可以生成另外的线或点
由面与体的相交部分生成一个面
生成由线与体公共部分组成的另外一个线
生成由线与面的公共部分组成的一个线
Add
  
Ø  Volumes
  
Ø  Areas
  
Ø  Lines
加运算
将孤立且有相交或相连的体相加生成一个另外的体
将孤立且有相交或相连的面相加生成一个另外的面
将孤立且有相交或相连的线相加生成一个另外的线
Subtract  
  
Ø  Volumes
  
Ø  Areas
  
Ø  Lines
  
Ø  With  Options
  
l   Volumes
  
l   Areas
  
l   Lines
减运算
从一个体中减去与另一个体的相交部分
从一个面中减去与另外一个面相交的公共域
从一条线中减去与另外一条线相交的公共域
带选项的体、面、线减运算操作
同上
同上
同上
Divide
  
Ø  Volume by  Area
  
Ø  Volume by  WrkPlane
  
Ø  Area by  Volume
  
Ø  Area by  Area
  
Ø  Area by  Line
  
Ø  Area by  WrkPlane
  
Ø  Line by  Volume
  
Ø  Line by  Area
  
Ø  Line by  Line
  
Ø  Line by  WrkPlane
  
Ø  Line into  2 Ln’s
  
Ø  Line into  N Ln’s
  
Ø  Lines  w/Options
  
Ø  With  Options
叠分
用面来分割体
用工作平面来分割体
从面中减去体
从面中减去面
面用线来分割
面减去工作平面与面相交的区域
线用体来分割
线由面来分割
线用线来分割
线用工作平面来分割
将一条线在点击处分成两条线
将一条线分成多段长度均布的线
将一条线分成两条长度不等或多条相等的线
带有选项的体、面、线叠分运算
Glue
  
Ø  Volumes
  
Ø  Areas
  
Ø  Lines
粘接
体粘接
面粘接
线粘接
Overlap  
  
Ø  Volumes
  
Ø  Areas
  
Ø  Lines
搭接运算
体搭接
面搭接
线搭接
Partition
  
Ø  Volumes
  
Ø  Areas
  
Ø  Lines
分割
体分割
面分割
线分割
Setting
设置布尔操作选项
Show  Degeneracy
  
Ø  List  Degen Areas
  
Ø  List  Degen Volus
  
Ø  Plot  Degen Areas
  
Ø  Plot  Degen Volus
几何退化
列出所选择面的退化情况
列出所选择体的退化情况
显示所选择面的退化情况
显示所选择体的退化情况
4Scale —— 比例缩放
  
菜单
  
功能
Keypoints
关键点坐标值的比例缩放
Lines
线的比例缩放
Areas
面的比例缩放
Volumes
体的比例缩放
Nodes
  
Ø  Scale  & Copy
  
Ø  Scale  & Move
节点的比例缩放
节点的缩放与复制
节点的缩放与移动
5Calc Geom Items —— 几何数据计算
  
菜单
  
功能
Of  Keypoints
计算和列出所选择关键点的形心位置、转动惯量
Of  Lines
计算和列出所选择线的形心位置、转动惯量
Of  Areas
计算和列出所选择面的形心位置、转动惯量
Of  Volumes
计算和列出所选择体的形心位置、转动惯量
Of  Geometry
计算和列出所选择几何体模型的形心位置、转动惯量

回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-11-18 21:06:17 | 显示全部楼层
4Volumes —— 生成体
  
菜单
  
功能
Arbitrary
  
Ø  Through  KPs
  
Ø  By Areas
任意形状体
通过顶点(关键点)定义体
通过边界面定义体
Block
  
Ø  By 2 Corners  & Z
  
Ø  By Centr ,  Cornr , Z
  
Ø  By Dimensions
长方体
通过2个角点和Z方向的尺寸生成长方体
通过中心和端点及Z方向尺寸生成长方体
在基于工作平面坐标上输入坐标值生成长方体
Cylinder
  
Ø  Solid  Cylinder
  
Ø  Hollow  Cylinder
  
Ø  Partial  Cylinder
  
Ø  By End  PTs & Z
  
Ø  By  Dimensions
圆柱体或部分圆柱体
在工作平面的任意处生成实心圆柱体
在工作平面的任意处生成空心圆柱体
在工作平面的任意处生成部分空心圆柱体
通过端点生成圆柱体
以工作平面原点为圆心生成圆柱体
Prism
  
Ø  Trianglar
  
Ø  Square
  
Ø  Pentagonal
  
Ø  Hexagonal
  
Ø  Septagonal
  
Ø  Octagonal
  
Ø  By  Inscribed Rad
  
Ø  By  Circumscr Rad
  
Ø  By Side  Length
  
Ø  By  Vertices
棱柱体
在工作平面的任意位置生成三棱柱体
在工作平面的任意位置生成正方形棱柱体
在工作平面的任意位置生成五边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成六边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成七边形棱柱体
在工作平面的任意位置生成八边形棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个内切圆正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个外接圆正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体
以工作平面的原点为圆心生成一个正棱柱体
Sphere
  
Ø  Solid  Sphere
  
Ø  Hollow  Sphere
  
Ø  By End  Points
  
Ø  By  Dimensions
球体
在工作平面的任意位置处生成实心球体
在工作平面的任意位置处生成空心球体
通过直径的端点生成球体
以工作平面原点为中心生成球体
Cone
  
Ø  By  Picking
  
Ø  By  Dimensions
圆锥体
在工作平面的任意位置处生成锥体或截锥体
在工作平面的任意位置处生成锥体
Torus
生成环体或部分环体
5Nodes —— 生成节点
  
菜单
  
功能
On  Working Plane
在工作平面上生成节点
In  Active CS
在激活的坐标系中生成节点
At  Curvature Ctr
在弧线的曲率中心定义一个节点
On  Keypoint
在已有关键点处生成节点
Fill  between Nds
在已有两个节点间的连线上生成节傹
Quadratic  Fill
在由三节点掄成的二次曲线上生成节点
Rotate  Node CS
  
Ø  To Acthve  CS
  
Ø  By Angler
  
Ø  By  Vect/rs
旋转节点坐栃系
节点坐标系旋转到激活坐标系的方向
按给定的旋转角度旋转节点坐标系
按方向余弦旋转节点坐标系
Write  Node File
将所有已选择的节点写到一节点文件
Read  Node File
从一个文件读入节点数据
6Elements —— 单元
  
菜单
  
功能
Elem  Attributes
单元属性
Auto  Numbered
  
Ø  Thru  Nodes
  
Ø  At  Coincid Nd
  
Ø  Offset  Nodes
自动编号定义单元
通过节点确定一个单元
Surf/Contact
Pretension
User  Numberd
Write  Elem File
将单元数据写到一单元文件
Read  Ehem FiLe
挃定从一单元文件读入单元数据到ANSYS数据库中
Superelementc

回复 支持 反对

使用道具 举报

招标网平台地图|Archiver|手机版|机械设计招标网 ( 京ICP备17072296号-4 )

GMT+8, 2024-12-4 02:01

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表